ความน่าจะเป็น ม.3 เริ่มจากโยนเหรียญจนถึงโจทย์สอบ
ความน่าจะเป็น ม.3 ตั้งแต่การทดลองสุ่ม ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ เหตุการณ์ ถึงสูตรหาความน่าจะเป็น ฝึกกับเหรียญ ลูกเต๋า และสลาก พร้อมจุดที่มักพลาดและโจทย์ฝึกมีเฉลย

ความน่าจะเป็น ม.3 คือการวัดว่าเหตุการณ์หนึ่ง "มีโอกาสเกิดขึ้นมากน้อยแค่ไหน" เป็นตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 1 ถ้าผลลัพธ์แต่ละแบบมีโอกาสเกิดเท่ากัน ให้นับจำนวนผลลัพธ์ที่เราสนใจ แล้วหารด้วยจำนวนผลลัพธ์ทั้งหมด เท่านี้ก็ทำโจทย์ส่วนใหญ่ได้แล้ว จุดที่ต้องฝึกจริง ๆ คือการ "นับให้ครบและไม่ซ้ำ"
ตัวชี้วัด ค 3.2 ม.3/1 ให้น้องเข้าใจการทดลองสุ่มและนำผลไปหาความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ ตามลำดับหนังสือเรียน บทนี้มักอยู่ในภาคเรียนที่ 2 ของ ม.3 ถ้าในห้องยังไม่ถึง การอ่านล่วงหน้าตอนนี้ก็ช่วยให้เข้าห้องแล้วตามทันสบาย ๆ และเป็นเนื้อหาที่ควรทวนก่อนสอบเข้า ม.4 ด้วย
ศัพท์สามคำที่ต้องรู้ก่อน
| คำ | ความหมาย | ตัวอย่าง: ทอดลูกเต๋า 1 ลูก |
|---|---|---|
| การทดลองสุ่ม | การกระทำที่บอกล่วงหน้าไม่ได้ว่าจะได้ผลอะไร แต่รู้ว่าเป็นอะไรได้บ้าง | ทอดลูกเต๋าหนึ่งครั้ง |
| ผลลัพธ์ทั้งหมด (แซมเปิลสเปซ) | ผลที่เป็นไปได้ทุกแบบ เขียนแทนด้วย | |
| เหตุการณ์ | ผลลัพธ์ส่วนที่เราสนใจ เขียนแทนด้วย | ได้แต้มคู่ |
สูตรความน่าจะเป็น ม.3
เมื่อผลลัพธ์ทุกแบบมีโอกาสเกิดเท่า ๆ กัน
จากตาราง
สมบัติที่ใช้ตรวจคำตอบได้ทันที
- เสมอ
- เหตุการณ์ที่เกิดไม่ได้แน่นอน เช่น ทอดได้แต้ม 7 มีความน่าจะเป็น
- เหตุการณ์ที่เกิดแน่นอน เช่น ได้แต้มไม่เกิน 6 มีความน่าจะเป็น
- ความน่าจะเป็นที่ ไม่ เกิด คือ
เพราะคำตอบมักเป็นเศษส่วน ทักษะการทำเศษส่วนอย่างต่ำจากประถมจะกลับมาใช้อีกครั้ง ถ้าอยากทวน อ่าน บวกลบเศษส่วน ได้
ไล่จากง่ายไปยาก 4 ขั้น
ขั้นที่ 1: เหรียญ 1 เหรียญ และลูกเต๋า 1 ลูก
โยนเหรียญบาทหนึ่งครั้ง ดังนั้น
ทอดลูกเต๋าหนึ่งครั้ง ความน่าจะเป็นที่ได้แต้มมากกว่า 4 คือ ได้
ขั้นที่ 2: เหรียญ 2 เหรียญ
โยนเหรียญสองเหรียญพร้อมกัน ให้ถือว่าเหรียญแต่ละเหรียญแยกกัน (เช่น เหรียญบาทกับเหรียญห้าบาท) จะได้
ความน่าจะเป็นที่ออกหัว หนึ่งเหรียญพอดี คือ ได้
ขั้นที่ 3: ลูกเต๋า 2 ลูก ใช้ตาราง
ทอดลูกเต๋าสองลูก ผลลัพธ์ทั้งหมดมี แบบ วิธีที่ช่วยไม่ให้นับตกคือเขียนตาราง 6 x 6 ให้แถวเป็นลูกที่ 1 หลักเป็นลูกที่ 2 แล้วเติมผลรวมในช่อง
- ผลรวมเป็น 7 มี รวม 6 แบบ ได้
- ผลรวมเป็น 8 มี รวม 5 แบบ ได้
สังเกตว่า กับ นับเป็นคนละแบบ เพราะลูกที่ 1 และลูกที่ 2 ได้แต้มต่างกัน
ขั้นที่ 4: หยิบสลากหรือหยิบของ
ตัวอย่าง ขวดโหลบนโต๊ะคุณครูมีลูกอมรสสตรอว์เบอร์รี 5 เม็ด รสแอปเปิล 3 เม็ด รสส้ม 2 เม็ด หยิบมา 1 เม็ดโดยไม่มอง
ตัวอย่างแนวข้อสอบ มีสลากเขียนเลข 1 ถึง 5 อย่างละใบ หยิบพร้อมกัน 2 ใบ ความน่าจะเป็นที่ผลบวกของเลขบนสลากเป็นเลขคู่เป็นเท่าไร
- หยิบพร้อมกันจึงไม่สนลำดับ คู่ทั้งหมดมี รวม 10 คู่
- ผลบวกเป็นคู่เมื่อเป็นคี่ทั้งคู่หรือคู่ทั้งคู่ ได้ รวม 4 คู่
- ความน่าจะเป็น
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- นับผลลัพธ์รวมกลุ่มผิด โยนเหรียญ 2 เหรียญ แล้วคิดว่าผลมีแค่ 3 แบบ คือ หัว 2 หัว 1 และหัว 0 จึงตอบว่าออกหัวหนึ่งเหรียญเป็น ที่ถูกคือ เพราะแบบ "หัว 1" เกิดได้สองทาง
- นับซ้ำหรือนับตก ในลูกเต๋าสองลูก ให้ใช้ตารางแทนการนึกในหัว
- สับสนเรื่องลำดับ ทอดลูกเต๋าสองลูกต้องนับ กับ แยกกัน แต่หยิบสลากพร้อมกันไม่ต้องนับลำดับ ให้ถามตัวเองก่อนทุกข้อว่าลำดับมีผลไหม
- ลืมทำเศษส่วนอย่างต่ำ ไม่ผิด แต่ถ้าตัวเลือกในข้อสอบเขียน อาจมองข้าม
- คิดว่าโอกาสมีความจำ ออกหัวติดกันหลายครั้งไม่ได้ทำให้ครั้งต่อไปมีโอกาสออกก้อยมากขึ้น
ถ้าพลาดข้อไหน ลองแยกว่าพลาดที่ "นับ" หรือพลาดที่ "คำนวณ" วิธีจดแบบนี้อยู่ใน วิเคราะห์ข้อผิดพลาดหลังสอบ
โจทย์ฝึกพร้อมเฉลย
- ทอดลูกเต๋า 1 ลูก ความน่าจะเป็นที่ได้จำนวนเฉพาะ
- โยนเหรียญ 2 เหรียญ ความน่าจะเป็นที่ได้ก้อยอย่างน้อย 1 เหรียญ
- ทอดลูกเต๋า 2 ลูก ความน่าจะเป็นที่ได้แต้มเท่ากันทั้งสองลูก
- ถุงผ้ามีลูกปิงปองสีแดง 4 ลูก สีฟ้า 6 ลูก หยิบ 1 ลูก ความน่าจะเป็นที่ไม่ได้สีแดง
- โยนเหรียญ 3 เหรียญ ความน่าจะเป็นที่ออกหัว 2 เหรียญพอดี
เฉลย
- จำนวนเฉพาะคือ ได้
- ใช้ส่วนเติมเต็ม เหตุการณ์ที่ไม่มีก้อยเลยคือ มีโอกาส ดังนั้นคำตอบคือ
- แต้มเท่ากันมี ถึง รวม 6 แบบ ได้
- ออกหัว 2 เหรียญพอดีคือ หหก หกห กหห รวม 3 แบบ ได้
ใครกำลังวางแผนสอบเข้า ม.4 ดูภาพรวมการเตรียมตัวได้ที่ สอบเข้า ม.4 รอบทั่วไป
ตีโจทย์ช่วยฝึกความน่าจะเป็นได้อย่างไร
ตีโจทย์กำลังเตรียมเปิดให้ใช้ และออกแบบบทนี้ไว้ให้
- คำใบ้ทีละขั้น 5 ระดับ เช่น ถามก่อนว่า "ลำดับมีผลไหม" หรือ "ลองเขียนผลลัพธ์ทั้งหมดออกมาดูไหม" ก่อนจะทำขั้นแรกให้ดู
- เฉลยละเอียด 6 ส่วน ระบุว่าโจทย์ให้อะไร ถามอะไร นับผลลัพธ์อย่างไร ตรวจคำตอบด้วยสมบัติ และชี้จุดที่มักนับพลาด
- โจทย์ท้าตีแตก ในภารกิจรายวัน ให้ลองโจทย์ที่ต้องคิดเรื่องลำดับหรือส่วนเติมเต็ม
- บอสสอบจำลอง ปิดท้ายบท ถ้ายังไม่ผ่านจะเป็นแค่ "บอสบาดเจ็บ" แล้วกลับมาสู้ใหม่ได้
สรุป
ความน่าจะเป็นเริ่มจากการเขียนผลลัพธ์ทั้งหมดให้ครบ แล้วนับผลลัพธ์ที่สนใจ หารกันเป็นเศษส่วนอย่างต่ำ ตรวจทุกครั้งว่าคำตอบอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 ถ้าโจทย์ถาม "ไม่เกิด" หรือ "อย่างน้อย" ลองใช้ และถามตัวเองเสมอว่าลำดับมีผลหรือไม่ ฝึกจากเหรียญ ลูกเต๋า ไปจนถึงสลาก แล้วจะเห็นว่าโจทย์สอบก็ใช้หลักเดียวกัน
ตีโจทย์กำลังเตรียมเปิดให้ใช้ ถ้าอยากลองเป็นกลุ่มแรก ลงชื่อรอไว้ได้ที่หน้าแรกของ teejot.com
คำถามที่พบบ่อย
ความน่าจะเป็นมีค่ามากกว่า 1 หรือติดลบได้ไหม
ไม่ได้ ความน่าจะเป็นของทุกเหตุการณ์อยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 เสมอ ถ้าคำนวณแล้วได้เกิน 1 หรือได้ค่าลบ แปลว่ามีขั้นไหนนับผิด ควรย้อนไปนับผลลัพธ์ใหม่
ตอบความน่าจะเป็นเป็นเศษส่วน ทศนิยม หรือร้อยละดี
ตอบได้ทั้งสามแบบถ้าค่าเท่ากัน ในชั้นเรียน ม.3 นิยมตอบเป็นเศษส่วนอย่างต่ำ แต่ควรดูคำสั่งของโจทย์หรือตัวเลือกในข้อสอบประกอบด้วย
โยนเหรียญออกหัวมาห้าครั้งติด ครั้งต่อไปมีโอกาสออกก้อยมากขึ้นไหม
ไม่มากขึ้น ถ้าเป็นเหรียญเที่ยงตรง การโยนแต่ละครั้งไม่ขึ้นกับครั้งก่อน โอกาสออกก้อยในครั้งถัดไปยังเป็นหนึ่งในสองเหมือนเดิม


